2021-2030 Report on Global eSports Market by Player, Region, Type, Application and Sales Channel

SKU ID : MAR-20741951 | Publishing Date : 18-Apr-2022

Detailed TOC of 2021-2030 Report on Global eSports Market by Player, Region, Type, Application and Sales Channel

Table of Contents

Chapter 1 eSports Market Overview
    1.1 eSports Definition
    1.2 Global eSports Market Size Status and Outlook (2015-2030)
    1.3 Global eSports Market Size Comparison by Region (2015-2030)
    1.4 Global eSports Market Size Comparison by Type (2015-2030)
    1.5 Global eSports Market Size Comparison by Application (2015-2030)
    1.6 Global eSports Market Size Comparison by Sales Channel (2015-2030)
    1.7 eSports Market Dynamics (COVID-19 Impacts)
        1.7.1 Market Drivers/Opportunities
        1.7.2 Market Challenges/Risks
        1.7.3 Market News (Mergers/Acquisitions/Expansion)
        1.7.4 COVID-19 Impacts on Current Market
        1.7.5 Post-Strategies of COVID-19 Outbreak
Chapter 2 eSports Market Segment Analysis by Player
    2.1 Global eSports Sales and Market Share by Player (2018-2020)
    2.2 Global eSports Revenue and Market Share by Player (2018-2020)
    2.3 Global eSports Average Price by Player (2018-2020)
    2.4 Players Competition Situation & Trends
    2.5 Conclusion of Segment by Player
Chapter 3 eSports Market Segment Analysis by Type
    3.1 Global eSports Market by Type
        3.1.1 Sponsorship Revenue
        3.1.2 Advertising Revenue
        3.1.3 Merchandise & Tickets Revenue
        3.1.4 Publisher Fees Revenue
        3.1.5 Media Rights Revenue
    3.2 Global eSports Sales and Market Share by Type (2015-2020)
    3.3 Global eSports Revenue and Market Share by Type (2015-2020)
    3.4 Global eSports Average Price by Type (2015-2020)
    3.5 Leading Players of eSports by Type in 2020
    3.6 Conclusion of Segment by Type
Chapter 4 eSports Market Segment Analysis by Application
    4.1 Global eSports Market by Application
        4.1.1 PC
        4.1.2 Mobile
        4.1.3 Others
    4.2 Global eSports Revenue and Market Share by Application (2015-2020)
    4.3 Leading Consumers of eSports by Application in 2020
    4.4 Conclusion of Segment by Application
Chapter 5 eSports Market Segment Analysis by Sales Channel
    5.1 Global eSports Market by Sales Channel
        5.1.1 Direct Channel
        5.1.2 Distribution Channel
    5.2 Global eSports Revenue and Market Share by Sales Channel (2015-2020)
    5.3 Leading Distributors/Dealers of eSports by Sales Channel in 2020
    5.4 Conclusion of Segment by Sales Channel
Chapter 6 eSports Market Segment Analysis by Region
    6.1 Global eSports Market Size and CAGR by Region (2015-2030)
    6.2 Global eSports Sales and Market Share by Region (2015-2020)
    6.3 Global eSports Revenue and Market Share by Region (2015-2020)
    6.4 North America
        6.4.1 North America Market by Country
        6.4.2 North America eSports Market Share by Type
        6.4.3 North America eSports Market Share by Application
        6.4.4 United States
        6.4.5 Canada
        6.4.6 Mexico
    6.5 Europe
        6.5.1 Europe Market by Country
        6.5.2 Europe eSports Market Share by Type
        6.5.3 Europe eSports Market Share by Application
        6.5.4 Germany
        6.5.5 UK
        6.5.6 France
        6.5.7 Italy
        6.5.8 Russia
        6.5.9 Spain
    6.6 Asia-Pacific
        6.6.1 Asia-Pacific Market by Country
        6.6.2 Asia-Pacific eSports Market Share by Type
        6.6.3 Asia-Pacific eSports Market Share by Application
        6.6.4 China
        6.6.5 Japan
        6.6.6 Korea
        6.6.7 India
        6.6.8 Southeast Asia
        6.6.9 Australia
    6.7 South America
        6.7.1 South America Market by Country
        6.7.2 South America eSports Market Share by Type
        6.7.3 South America eSports Market Share by Application
        6.7.4 Brazil
        6.7.5 Argentina
        6.7.6 Colombia
    6.8 Middle East & Africa
        6.8.1 Middle East & Africa Market by Country
        6.8.2 Middle East & Africa eSports Market Share by Type
        6.8.3 Middle East & Africa eSports Market Share by Application
        6.8.4 UAE
        6.8.5 Saudi Arabia
        6.8.6 South Africa
    6.9 Conclusion of Segment by Region
Chapter 7 Profile of Leading eSports Players
    7.1 Activision Blizzard
        7.1.1 Company Snapshot
        7.1.2 Product/Service Offered
        7.1.3 Business Performance (Sales, Price, Revenue, Gross Margin and Market Share)
        7.1.4 COVID-19 Impact on Activision Blizzard
    7.2 Valve Corporation
    7.3 Tencent
    7.4 Electronic Arts
    7.5 Gameloft
    7.6 Nintendo
    7.7 NVIDIA Corporation
    7.8 HTC Corporation
    7.9 Intel Corporation
    7.10 Modern Times Group (MTG)
    7.11 CJ Corporation
    7.12 Turner Broadcasting System
    7.13 Faceit
    7.14 Gfinity
    7.15 Hi Rez Studios
    7.16 Kabum
    7.17 Wargaming Public
    7.18 Rovio Entertainment
    7.19 Gungho Online Entertainment
    7.20 Alisports
    7.21 Capcom
    7.22 Epic Games
Chapter 8 Upstream and Downstream Analysis of eSports
    8.1 Industrial Chain of eSports
    8.2 Upstream of eSports
        8.2.1 Raw Materials
        8.2.2 Labor Cost
        8.2.3 Manufacturing Expenses
        8.2.4 Manufacturing Cost Structure
        8.2.5 Manufacturing Process
    8.3 Downstream of eSports
        8.3.1 Leading Distributors/Dealers of eSports
        8.3.2 Leading Consumers of eSports
Chapter 9 Development Trend of eSports (2021-2030)
    9.1 Global eSports Market Size (Sales and Revenue) Forecast (2021-2030)
    9.2 Global eSports Market Size and CAGR Forecast by Region (2021-2030)
    9.3 Global eSports Market Size and CAGR Forecast by Type (2021-2030)
    9.4 Global eSports Market Size and CAGR Forecast by Application (2021-2030)
    9.5 Global eSports Market Size and CAGR Forecast by Sales Channel (2021-2030)
Chapter 10 Appendix
    10.1 Research Methodology
    10.2 Data Sources
    10.3 Disclaimer
    10.4 Analysts Certification

List of Figures, Tables and Charts Available in 2021-2030 Report on Global eSports Market by Player, Region, Type, Application and Sales Channel

List of Tables and Figures

    Figure eSports Example
    Figure Global eSports Revenue (Million $) Status and Outlook (2015-2030)
    Figure Global eSports Revenue (Million $) Comparison by Region (2015-2030)
    Figure Global eSports Revenue (Million $) Comparison by Type (2015-2030)
    Figure Global eSports Revenue (Million $) Comparison by Application (2015-2030)
    Figure Global eSports Revenue (Million $) Comparison by Sales Channel (2015-2030)
    Table Global eSports Sales by Player (2018-2020)
    Table Global eSports Sales Market Share by Player (2018-2020)
    Figure Global eSports Sales Market Share by Player in 2020
    Table Global eSports Revenue (Million $) by Player (2018-2020)
    Table Global eSports Revenue Market Share by Player (2018-2020)
    Figure Global eSports Revenue Market Share by Player in 2020
    Table Global eSports Average Price by Player (2018-2020)
    Figure Global eSports Average Price by Player in 2020
    Figure Global eSports Players Competition Situation – Top 5 Players’ Revenue Market Share in 2018
    Figure Global eSports Players Competition Trends – Top 5 Players’ Revenue Market Share in 2020
    Figure Example of Sponsorship Revenue
    Figure Global Sponsorship Revenue Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Example of Advertising Revenue
    Figure Global Advertising Revenue Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Example of Merchandise & Tickets Revenue
    Figure Global Merchandise & Tickets Revenue Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Example of Publisher Fees Revenue
    Figure Global Publisher Fees Revenue Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Example of Media Rights Revenue
    Figure Global Media Rights Revenue Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Table Global eSports Sales by Type (2015-2020)
    Table Global eSports Sales Market Share by Type (2015-2020)
    Figure Global eSports Sales Market Share by Type in 2020
    Table Global eSports Revenue (Million $) by Type (2015-2020)
    Table Global eSports Revenue Market Share by Type (2015-2020)
    Figure Global eSports Revenue Market Share by Type in 2020
    Table Global eSports Average Price by Type (2015-2020)
    Figure Global eSports Average Price by Type in 2020
    Table Leading Players of eSports by Type in 2020
    Figure Example of PC
    Figure Global eSports for PC Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Example of Mobile
    Figure Global eSports for Mobile Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Example of Others
    Figure Global eSports for Others Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Table Global eSports Sales by Application (2015-2020)
    Table Global eSports Sales Market Share by Application (2015-2020)
    Figure Global eSports Sales Market Share by Application in 2020
    Table Leading Consumers of eSports by Application in 2020
    Figure Example of Direct Channel
    Figure Global eSports for Direct Channel Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Example of Distribution Channel
    Figure Global eSports for Distribution Channel Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Table Global eSports Revenue by Sales Channel (2015-2020)
    Table Global eSports Revenue Market Share by Sales Channel (2015-2020)
    Figure Global eSports Revenue Market Share by Sales Channel in 2020
    Table Leading Distributors/Dealers of eSports by Sales Channel in 2020
    Table Global eSports Market Size and CAGR by Region (2015-2030)
    Table Global eSports Sales by Region (2015-2020)
    Table Global eSports Sales Market Share by Region (2015-2020)
    Figure Global eSports Sales Market Share by Region in 2020
    Table Global eSports Revenue (Million $) by Region (2015-2020)
    Table Global eSports Revenue Market Share by Region (2015-2020)
    Figure Global eSports Revenue Market Share by Region in 2020
    Table North America eSports Sales by Country (2015-2020)
    Figure North America eSports Sales Market Share by Country (2015-2020)
    Table North America eSports Revenue by Country (2015-2020)
    Figure North America eSports Revenue Market Share by Country (2015-2020)
    Figure North America eSports Market Share by Type in 2020
    Figure North America eSports Market Share by Application in 2020
    Figure United States eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure United States eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Canada eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Canada eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Mexico eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Mexico eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Table Europe eSports Sales by Country (2015-2020)
    Figure Europe eSports Sales Market Share by Country (2015-2020)
    Table Europe eSports Revenue by Country (2015-2020)
    Figure Europe eSports Revenue Market Share by Country (2015-2020)
    Figure Europe eSports Market Share by Type in 2020
    Figure Europe eSports Market Share by Application in 2020
    Figure Germany eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Germany eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure UK eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure UK eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure France eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure France eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Italy eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Italy eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Russia eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Russia eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Spain eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Spain eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Table Asia-Pacific eSports Sales by Country (2015-2020)
    Figure Asia-Pacific eSports Sales Market Share by Country (2015-2020)
    Table Asia-Pacific eSports Revenue by Country (2015-2020)
    Figure Asia-Pacific eSports Revenue Market Share by Country (2015-2020)
    Figure Asia-Pacific eSports Market Share by Type in 2020
    Figure Asia-Pacific eSports Market Share by Application in 2020
    Figure China eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure China eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Japan eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Japan eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Korea eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Korea eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure India eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure India eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Southeast Asia eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Southeast Asia eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Australia eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Australia eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Table South America eSports Sales by Country (2015-2020)
    Figure South America eSports Sales Market Share by Country (2015-2020)
    Table South America eSports Revenue by Country (2015-2020)
    Figure South America eSports Revenue Market Share by Country (2015-2020)
    Figure South America eSports Market Share by Type in 2020
    Figure South America eSports Market Share by Application in 2020
    Figure Brazil eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Brazil eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Argentina eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Argentina eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Colombia eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Colombia eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Table Middle East & Africa eSports Sales by Country (2015-2020)
    Figure Middle East & Africa eSports Sales Market Share by Country (2015-2020)
    Table Middle East & Africa eSports Revenue by Country (2015-2020)
    Figure Middle East & Africa eSports Revenue Market Share by Country (2015-2020)
    Figure Middle East & Africa eSports Market Share by Type in 2020
    Figure Middle East & Africa eSports Market Share by Application in 2020
    Figure UAE eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure UAE eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Saudi Arabia eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure Saudi Arabia eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Figure South Africa eSports Sales and Growth Rate (2015-2020)
    Figure South Africa eSports Revenue (Million $) and Growth Rate (2015-2020)
    Table Company Snapshot of Activision Blizzard
    Table eSports Introduction of Activision Blizzard
    Table eSports Sales, Price, Revenue, Gross Margin and Market Share of Activision Blizzard (2018-2020)
    Table Industrial Chain of eSports
    Table Manufacturing Cost Structure of eSports
    Table General Manufacturing Process of eSports
    Table Leading Distributors/Dealers of eSports
    Table Leading Consumers of eSports
    Figure Global eSports Sales and Growth Rate Forecast (2021-2030)
    Figure Global eSports Revenue and Growth Rate Forecast (2021-2030)
    Table Global eSports Market Size and CAGR Forecast by Region (2021-2030)
    Table Global eSports Market Size and CAGR Forecast by Type (2021-2030)
    Table Global eSports Market Size and CAGR Forecast by Application (2021-2030)
    Table Global eSports Market Size and CAGR Forecast by Sales Channel (2021-2030)

    

Keyplayers in 2021-2030 Report on Global eSports Market by Player, Region, Type, Application and Sales Channel


Leading players of eSports including:
    Activision Blizzard
    Valve Corporation
    Tencent
    Electronic Arts
    Gameloft
    Nintendo
    NVIDIA Corporation
    HTC Corporation
    Intel Corporation
    Modern Times Group (MTG)
    CJ Corporation
    Turner Broadcasting System
    Faceit
    Gfinity
    Hi Rez Studios
    Kabum
    Wargaming Public
    Rovio Entertainment
    Gungho Online Entertainment
    Alisports
    Capcom
    Epic Games

market Reports market Reports