Global and Japan Video Games Market Size, Status and Forecast 2020-2026

SKU ID : QYR-16386195 | Publishing Date : 07-Sep-2020

Detailed TOC of Global and Japan Video Games Market Size, Status and Forecast 2020-2026

1 Report Overview
    1.1 Study Scope
    1.2 Market Analysis by Type
        1.2.1 Global Video Games Market Size Growth Rate by Type: 2020 VS 2026
        1.2.2 Nintendo
        1.2.3 PC
        1.2.4 PlayStation 4
        1.2.5 Xbox
        1.2.6 Other
    1.3 Market by Application
        1.3.1 Global Video Games Market Share by Application: 2020 VS 2026
        1.3.2 Education
        1.3.3 Entertainment
        1.3.4 Electronic Sports
        1.3.5 Other
    1.4 Study Objectives
    1.5 Years Considered

2 Global Growth Trends
    2.1 Global Video Games Market Perspective (2015-2026)
    2.2 Global Video Games Growth Trends by Regions
        2.2.1 Video Games Market Size by Regions: 2015 VS 2020 VS 2026
        2.2.2 Video Games Historic Market Share by Regions (2015-2020)
        2.2.3 Video Games Forecasted Market Size by Regions (2021-2026)
    2.3 Industry Trends and Growth Strategy
        2.3.1 Market Trends
        2.3.2 Market Drivers
        2.3.3 Market Challenges
        2.3.4 Market Restraints

3 Competition Landscape by Key Players
    3.1 Global Top Video Games Players by Market Size
        3.1.1 Global Top Video Games Players by Revenue (2015-2020)
        3.1.2 Global Video Games Revenue Market Share by Players (2015-2020)
    3.2 Global Video Games Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3)
    3.3 Players Covered: Ranking by Video Games Revenue
    3.4 Global Video Games Market Concentration Ratio
        3.4.1 Global Video Games Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
        3.4.2 Global Top 10 and Top 5 Companies by Video Games Revenue in 2019
    3.5 Key Players Video Games Area Served
    3.6 Key Players Video Games Product Solution and Service
    3.7 Date of Enter into Video Games Market
    3.8 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans

4 Video Games Breakdown Data by Type (2015-2026)
    4.1 Global Video Games Historic Market Size by Type (2015-2020)
    4.2 Global Video Games Forecasted Market Size by Type (2021-2026)

5 Video Games Breakdown Data by Application (2015-2026)
    5.1 Global Video Games Historic Market Size by Application (2015-2020)
    5.2 Global Video Games Forecasted Market Size by Application (2021-2026)

6 North America
    6.1 North America Video Games Market Size (2015-2026)
    6.2 North America Video Games Market Size by Type (2015-2020)
    6.3 North America Video Games Market Size by Application (2015-2020)
    6.4 North America Video Games Market Size by Country (2015-2020)
        6.4.1 United States
        6.4.2 Canada

7 Europe
    7.1 Europe Video Games Market Size (2015-2026)
    7.2 Europe Video Games Market Size by Type (2015-2020)
    7.3 Europe Video Games Market Size by Application (2015-2020)
    7.4 Europe Video Games Market Size by Country (2015-2020)
        7.4.1 Germany
        7.4.2 France
        7.4.3 U.K.
        7.4.4 Italy
        7.4.5 Russia
        7.4.6 Nordic
        7.4.7 Rest of Europe

8 China
    8.1 China Video Games Market Size (2015-2026)
    8.2 China Video Games Market Size by Type (2015-2020)
    8.3 China Video Games Market Size by Application (2015-2020)
    8.4 China Video Games Market Size by Region (2015-2020)
        8.4.1 China
        8.4.2 Japan
        8.4.3 South Korea
        8.4.4 Southeast Asia
        8.4.5 India
        8.4.6 Australia
        8.4.7 Rest of Asia-Pacific

9 Japan
    9.1 Japan Video Games Market Size (2015-2026)
    9.2 Japan Video Games Market Size by Type (2015-2020)
    9.3 Japan Video Games Market Size by Application (2015-2020)
    9.4 Japan Video Games Market Size by Country (2015-2020)
        9.4.1 Mexico
        9.4.2 Brazil

10 Southeast Asia
    10.1 Southeast Asia Video Games Market Size (2015-2026)
    10.2 Southeast Asia Video Games Market Size by Type (2015-2020)
    10.3 Southeast Asia Video Games Market Size by Application (2015-2020)
    10.4 Southeast Asia Video Games Market Size by Country (2015-2020)
        10.4.1 Turkey
        10.4.2 Saudi Arabia
        10.4.3 UAE
        10.4.4 Rest of Middle East & Africa

11 Key Players Profiles
    11.1 EA
        11.1.1 EA Company Details
        11.1.2 EA Business Overview
        11.1.3 EA Video Games Introduction
        11.1.4 EA Revenue in Video Games Business (2015-2020))
        11.1.5 EA Recent Development
    11.2 Vivendi
        11.2.1 Vivendi Company Details
        11.2.2 Vivendi Business Overview
        11.2.3 Vivendi Video Games Introduction
        11.2.4 Vivendi Revenue in Video Games Business (2015-2020)
        11.2.5 Vivendi Recent Development
    11.3 Ubisoft
        11.3.1 Ubisoft Company Details
        11.3.2 Ubisoft Business Overview
        11.3.3 Ubisoft Video Games Introduction
        11.3.4 Ubisoft Revenue in Video Games Business (2015-2020)
        11.3.5 Ubisoft Recent Development
    11.4 Microsoft
        11.4.1 Microsoft Company Details
        11.4.2 Microsoft Business Overview
        11.4.3 Microsoft Video Games Introduction
        11.4.4 Microsoft Revenue in Video Games Business (2015-2020)
        11.4.5 Microsoft Recent Development
    11.5 Nintendo
        11.5.1 Nintendo Company Details
        11.5.2 Nintendo Business Overview
        11.5.3 Nintendo Video Games Introduction
        11.5.4 Nintendo Revenue in Video Games Business (2015-2020)
        11.5.5 Nintendo Recent Development
    11.6 SCE
        11.6.1 SCE Company Details
        11.6.2 SCE Business Overview
        11.6.3 SCE Video Games Introduction
        11.6.4 SCE Revenue in Video Games Business (2015-2020)
        11.6.5 SCE Recent Development
    11.7 Konami
        11.7.1 Konami Company Details
        11.7.2 Konami Business Overview
        11.7.3 Konami Video Games Introduction
        11.7.4 Konami Revenue in Video Games Business (2015-2020)
        11.7.5 Konami Recent Development
    11.8 Capcom
        11.8.1 Capcom Company Details
        11.8.2 Capcom Business Overview
        11.8.3 Capcom Video Games Introduction
        11.8.4 Capcom Revenue in Video Games Business (2015-2020)
        11.8.5 Capcom Recent Development
    11.9 Square Enix
        11.9.1 Square Enix Company Details
        11.9.2 Square Enix Business Overview
        11.9.3 Square Enix Video Games Introduction
        11.9.4 Square Enix Revenue in Video Games Business (2015-2020)
        11.9.5 Square Enix Recent Development
    11.10 SEGA
        11.10.1 SEGA Company Details
        11.10.2 SEGA Business Overview
        11.10.3 SEGA Video Games Introduction
        11.10.4 SEGA Revenue in Video Games Business (2015-2020)
        11.10.5 SEGA Recent Development
    11.11 Bandai Namco
        10.11.1 Bandai Namco Company Details
        10.11.2 Bandai Namco Business Overview
        10.11.3 Bandai Namco Video Games Introduction
        10.11.4 Bandai Namco Revenue in Video Games Business (2015-2020)
        10.11.5 Bandai Namco Recent Development
    11.12 Bethesda Softworks
        10.12.1 Bethesda Softworks Company Details
        10.12.2 Bethesda Softworks Business Overview
        10.12.3 Bethesda Softworks Video Games Introduction
        10.12.4 Bethesda Softworks Revenue in Video Games Business (2015-2020)
        10.12.5 Bethesda Softworks Recent Development
    11.13 Activision
        10.13.1 Activision Company Details
        10.13.2 Activision Business Overview
        10.13.3 Activision Video Games Introduction
        10.13.4 Activision Revenue in Video Games Business (2015-2020)
        10.13.5 Activision Recent Development
    11.14 2KGames
        10.14.1 2KGames Company Details
        10.14.2 2KGames Business Overview
        10.14.3 2KGames Video Games Introduction
        10.14.4 2KGames Revenue in Video Games Business (2015-2020)
        10.14.5 2KGames Recent Development
    11.15 Nintendo
        10.15.1 Nintendo Company Details
        10.15.2 Nintendo Business Overview
        10.15.3 Nintendo Video Games Introduction
        10.15.4 Nintendo Revenue in Video Games Business (2015-2020)
        10.15.5 Nintendo Recent Development

12 Analyst's Viewpoints/Conclusions

13 Appendix
    13.1 Research Methodology
        13.1.1 Methodology/Research Approach
        13.1.2 Data Source
    13.2 Disclaimer
    13.3 Author Details

List of Figures, Tables and Charts Available in Global and Japan Video Games Market Size, Status and Forecast 2020-2026

List of Tables
    Table 1. Global Video Games Market Size Growth Rate by Type (US$ Million): 2020 VS 2026
    Table 3. Key Players of Nintendo
    Table 4. Key Players of PC
    Table 5. Key Players of PlayStation 4
    Table 6. Key Players of Xbox
    Table 7. Key Players of Other
    Table 8. Global Video Games Market Size Growth by Application (US$ Million): 2020 VS 2026
    Table 9. Global Video Games Market Size by Regions (US$ Million): 2020 VS 2026
    Table 10. Global Video Games Market Size by Regions (2015-2020) (US$ Million)
    Table 11. Global Video Games Market Share by Regions (2015-2020)
    Table 12. Global Video Games Forecasted Market Size by Regions (2021-2026) (US$ Million)
    Table 13. Global Video Games Market Share by Regions (2021-2026)
    Table 14. Video Games Market Market Trends
    Table 15. Video Games Market Drivers
    Table 16. Video Games Market Challenges
    Table 17. Video Games Market Restraints
    Table 18. Global Video Games Revenue by Players (2015-2020) (US$ Million)
    Table 19. Global Video Games Market Share by Players (2015-2020)
    Table 20. Global Top Video Games Players by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) (based on the Revenue in Video Games as of 2019)
    Table 21. Global Video Games by Players Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
    Table 22. Key Players Headquarters and Area Served
    Table 23. Key Players Video Games Product Solution and Service
    Table 24. Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
    Table 25. Global Video Games Market Size by Type (2015-2020) (US$ Million)
    Table 26. Global Video Games Market Size Share by Type (2015-2020)
    Table 27. Global Video Games Revenue Market Share by Type (2021-2026)
    Table 28. Global Video Games Market Size Share by Application (2015-2020)
    Table 29. Global Video Games Market Size by Application (2015-2020) (US$ Million)
    Table 30. Global Video Games Market Size Share by Application (2021-2026)
    Table 31. North America Video Games Market Size by Type (2015-2020) (US$ Million)
    Table 32. North America Video Games Market Share by Type (2015-2020)
    Table 33. North America Video Games Market Size by Application (2015-2020) (US$ Million)
    Table 34. North America Video Games Market Share by Application (2015-2020)
    Table 35. North America Video Games Market Size by Country (US$ Million) (2015-2020)
    Table 36. North America Video Games Market Share by Country (2015-2020)
    Table 37. Europe Video Games Market Size by Type (2015-2020) (US$ Million)
    Table 38. Europe Video Games Market Share by Type (2015-2020)
    Table 39. Europe Video Games Market Size by Application (2015-2020) (US$ Million)
    Table 40. Europe Video Games Market Share by Application (2015-2020)
    Table 41. Europe Video Games Market Size by Country (US$ Million) (2015-2020)
    Table 42. Europe Video Games Market Share by Country (2015-2020)
    Table 43. China Video Games Market Size by Type (2015-2020) (US$ Million)
    Table 44. China Video Games Market Share by Type (2015-2020)
    Table 45. China Video Games Market Size by Application (2015-2020) (US$ Million)
    Table 46. China Video Games Market Share by Application (2015-2020)
    Table 47. China Video Games Market Size by Region (US$ Million) (2015-2020)
    Table 48. China Video Games Market Share by Region (2015-2020)
    Table 49. Japan Video Games Market Size by Type (2015-2020) (US$ Million)
    Table 50. Japan Video Games Market Share by Type (2015-2020)
    Table 51. Japan Video Games Market Size by Application (2015-2020) (US$ Million)
    Table 52. Japan Video Games Market Share by Application (2015-2020)
    Table 53. Japan Video Games Market Size by Country (US$ Million) (2015-2020)
    Table 54. Japan Video Games Market Share by Country (2015-2020)
    Table 55. Southeast Asia Video Games Market Size by Type (2015-2020) (US$ Million)
    Table 56. Southeast Asia Video Games Market Share by Type (2015-2020)
    Table 57. Southeast Asia Video Games Market Size by Application (2015-2020) (US$ Million)
    Table 58. Southeast Asia Video Games Market Share by Application (2015-2020)
    Table 59. Southeast Asia Video Games Market Size by Country (US$ Million) (2015-2020)
    Table 60. Southeast Asia Video Games Market Share by Country (2015-2020)
    Table 61. EA Company Details
    Table 62. EA Business Overview
    Table 63. EA Product
    Table 64. EA Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 65. EA Recent Development
    Table 66. Vivendi Company Details
    Table 67. Vivendi Business Overview
    Table 68. Vivendi Product
    Table 69. Vivendi Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 70. Vivendi Recent Development
    Table 71. Ubisoft Company Details
    Table 72. Ubisoft Business Overview
    Table 73. Ubisoft Product
    Table 74. Ubisoft Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 75. Ubisoft Recent Development
    Table 76. Microsoft Company Details
    Table 77. Microsoft Business Overview
    Table 78. Microsoft Product
    Table 79. Microsoft Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 80. Microsoft Recent Development
    Table 81. Nintendo Company Details
    Table 82. Nintendo Business Overview
    Table 83. Nintendo Product
    Table 84. Nintendo Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 85. Nintendo Recent Development
    Table 86. SCE Company Details
    Table 87. SCE Business Overview
    Table 88. SCE Product
    Table 89. SCE Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 90. SCE Recent Development
    Table 91. Konami Company Details
    Table 92. Konami Business Overview
    Table 93. Konami Product
    Table 94. Konami Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 95. Konami Recent Development
    Table 96. Capcom Business Overview
    Table 97. Capcom Product
    Table 98. Capcom Company Details
    Table 99. Capcom Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 100. Capcom Recent Development
    Table 101. Square Enix Company Details
    Table 102. Square Enix Business Overview
    Table 103. Square Enix Product
    Table 104. Square Enix Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 105. Square Enix Recent Development
    Table 106. SEGA Company Details
    Table 107. SEGA Business Overview
    Table 108. SEGA Product
    Table 109. SEGA Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 110. SEGA Recent Development
    Table 111. Bandai Namco Company Details
    Table 112. Bandai Namco Business Overview
    Table 113. Bandai Namco Product
    Table 114. Bandai Namco Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 115. Bandai Namco Recent Development
    Table 116. Bethesda Softworks Company Details
    Table 117. Bethesda Softworks Business Overview
    Table 118. Bethesda Softworks Product
    Table 119. Bethesda Softworks Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 120. Bethesda Softworks Recent Development
    Table 121. Activision Company Details
    Table 122. Activision Business Overview
    Table 123. Activision Product
    Table 124. Activision Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 125. Activision Recent Development
    Table 126. 2KGames Company Details
    Table 127. 2KGames Business Overview
    Table 128. 2KGames Product
    Table 129. 2KGames Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 130. 2KGames Recent Development
    Table 131. Nintendo Company Details
    Table 132. Nintendo Business Overview
    Table 133. Nintendo Product
    Table 134. Nintendo Revenue in Video Games Business (2015-2020) (US$ Million)
    Table 135. Nintendo Recent Development
    Table 136. Research Programs/Design for This Report
    Table 137. Key Data Information from Secondary Sources
    Table 138. Key Data Information from Primary Sources
List of Figures
    Figure 1. Global Video Games Market Share by Type: 2020 VS 2026
    Figure 2. Nintendo Features
    Figure 3. PC Features
    Figure 4. PlayStation 4 Features
    Figure 5. Xbox Features
    Figure 6. Other Features
    Figure 7. Global Video Games Market Share by Application: 2020 VS 2026
    Figure 8. Education Case Studies
    Figure 9. Entertainment Case Studies
    Figure 10. Electronic Sports Case Studies
    Figure 11. Other Case Studies
    Figure 12. Video Games Report Years Considered
    Figure 13. Global Video Games Market Size (US$ Million), YoY Growth 2015-2026
    Figure 14. Global Video Games Market Share by Regions: 2020 VS 2026
    Figure 15. Global Video Games Market Share by Regions (2021-2026)
    Figure 16. Global Video Games Market Share by Players in 2019
    Figure 17. Global Top Video Games Players by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) (based on the Revenue in Video Games as of 2019
    Figure 18. The Top 10 and 5 Players Market Share by Video Games Revenue in 2019
    Figure 19. North America Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 20. United States Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 21. Canada Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 22. Europe Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 23. Germany Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 24. France Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 25. U.K. Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 26. Italy Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 27. Russia Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 28. Nordic Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 29. Rest of Europe Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 30. Asia-Pacific Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 31. China Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 32. Japan Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 33. South Korea Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 34. Southeast Asia Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 35. India Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 36. Australia Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 37. Rest of Asia-Pacific Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 38. Latin America Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 39. Mexico Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 40. Brazil Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 41. Middle East & Africa Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 42. Turkey Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 43. Saudi Arabia Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 44. UAE Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 45. Rest of Middle East & Africa Video Games Market Size YoY Growth (2015-2026) & (US$ Million)
    Figure 46. EA Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 47. Vivendi Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 48. Ubisoft Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 49. Microsoft Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 50. Nintendo Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 51. SCE Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 52. Konami Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 53. Capcom Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 54. Square Enix Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 55. SEGA Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 56. Bandai Namco Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 57. Bethesda Softworks Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 58. Activision Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 59. 2KGames Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 60. Nintendo Revenue Growth Rate in Video Games Business (2015-2020)
    Figure 61. Bottom-up and Top-down Approaches for This Report
    Figure 62. Data Triangulation
    Figure 63. Key Executives Interviewed

Keyplayers in Global and Japan Video Games Market Size, Status and Forecast 2020-2026

EA
Vivendi
Ubisoft
Microsoft
Nintendo
SCE
Konami
Capcom
Square Enix
SEGA
Bandai Namco
Bethesda Softworks
Activision
2KGames
Nintendo

market Reports market Reports